近日,2021 年 10 月,华为面向开发者发布了 HarmonyOS 3.0 Developer Preview 版,但开发的脚步永不停歇,又在本周三更新了 API 版本,配套发布了 HarmonyOS 3.0 Beta 版。

HarmonyOS 3.0 Beta

随着华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 开发者 Beta 版的推送,关于鸿蒙OS 3.0 的爆料也渐渐多了起来,预计 Release 正式发布版也将会在近期到来。

此前有消息称,HarmonyOS 3.0 正式版会在本月 24 日发布,但该时间是周日,考虑到目前华为几乎从未在非工作日宣布大事件,这一情报目前仍待考虑。

现在,另一位华为领域的数码博主 @长安数码君 称,HarmonyOS 3.0 预计会在 7 月 27 日的华为发布会上和大家见面(至少是官宣或者说具体的更新时间),而且有望在发布会上为大家介绍全新鸿蒙 3.0 的 UX 新特性、性能新特性和隐私安全等新特性。

据目前已知情报,HarmonyOS 3.0 将更加注重隐私保护,同时小组件也迎来更新。新的小组件可以查看相机、麦克风、位置信息等使用情况。

华为本周发布 HarmonyOS 3.0 Beta 可用于开发基于 API Version 8 的应用。从本次发布起,变更了 SDK 的配套关系:

● 需同时获取 HarmonyOS SDK 与 OpenHarmony SDK 配套使用。

● 配套 JS / eTS SDK、Native SDK,推荐使用 JS / eTS 进行应用开发。

● OpenHarmony SDK 新增 API Version 8 Release 接口。

本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 接口,使能 JS / eTS 语言开发范围覆盖 80% 能力模块。主要包括:

● 在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多交互方式:键盘、鼠标。

● 新增分栏、侧边栏、富文本组件和动画效果(如共享元素过场动画),更好地支持宽屏设备上应用开发和动效开发。

● 新增一系列应用程序框架的接口以及相应工具链。支持使用纯 JS 实现卡片的 UI 布局和业务逻辑。

● 新增一系列事件通知接口,支持大部分常用类型通知。

● 新增一系列分布式软总线接口,支持使用 JS / eTS 语言实现应用(同设备、跨设备)间通信。

● 新增一系列媒体数据管理接口,优化了本地公共目录、物理相册的媒体文件处理(增、删、改)能力,支持通过面向对象方式(相对于 URL 方式)处理媒体文件数据。

● 新增一系列网络连接管理接口,支持对本地 Wi-Fi 和蜂窝数据网络的统一管理。

● 新增一系列图形图像能力的接口,提供 WebGL 渲染的基础能力,开发者可基于 WebGL 开发游戏、开发窗口化应用等。

● 使用 ArkCompiler 替换 V8、QuickJS 引擎。

● 新增一系列任务管理接口,支持实现长时任务,如后台播放音乐、导航类任务。

● 新增一系列 DFX 能力接口,支持分布式调优调用链,可以支持多设备间分布式业务流程打点,支持获取崩溃、卡死的故障日志。

为了避免服务器崩溃,大家会通过负载均衡的方式来分担服务器压力。将对台服务器组成一个集群,当用户访问时,先访问到一个转发服务器,再由转发服务器将访问分发到压力更小的服务器。

Nginx负载均衡实现的策略有以下五种:

1 .轮询(默认)
每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端某个服务器宕机,能自动剔除故障系统。

upstream backserver {
server 192.168.0.12;
server 192.168.0.13;
}

2.权重 weight
weight的值越大,分配到的访问概率越高,主要用于后端每台服务器性能不均衡的情况下。其次是为在主从的情况下设置不同的权值,达到合理有效的地利用主机资源。

权重越高,在被访问的概率越大,如上例,分别是20%,80%。
upstream backserver {
server 192.168.0.12 weight=2;
server 192.168.0.13 weight=8;
} .

3.ip_hash( IP绑定)
每个请求按访问IP的哈希结果分配,使来自同一个IP的访客固定访问一台后端服务器,并且可以有效解决动态网页存在的session共享问题

upstream backserver {
ip_hash;
server 192.168.0.12:88;
server 192.168.0.13:80;
}

4.fair(第三方插件)
必须安装upstream_fair模块。

对比 weight、ip_hash更加智能的负载均衡算法,fair算法可以根据页面大小和加载时间长短智能地进行负载均衡,响应时间短的优先分配。

哪个服务器的响应速度快,就将请求分配到那个服务器上。
upstream backserver {
server server1;
server server2;
fair;
}

5.url_hash(第三方插件)
必须安装Nginx的hash软件包

按访问url的hash结果来分配请求,使每个url定向到同一个后端服务器,可以进一步提高后端缓存服务器的效率。

upstream backserver {
server squid1:3128;
server squid2:3128;
hash $request_uri;
hash_method crc32;
}

概述

fastjson2
FastJson2是FastJson项目的重要升级,目标是为下一个十年提供一个高性能的JSON库。根据官方给出的性能来看,相比v1版本,确实有了很大的提升,本篇文章我们来看下究竟做了哪些事情,使得性能有了大幅度的提升。
本篇将采用代码测试 + 源码阅读的方式对FastJson2的性能提升做一个较为全面的探索。

使用测试

1.引入依赖

<dependency>

<groupId>com.alibaba.fastjson2</groupId>
<artifactId>fastjson2</artifactId>
<version>2.0.8</version>

</dependency>
在fastjson2当中,jsonArray.toJavaList方法转变成了jsonArray.toList。

常用方法

// 将字符串解析成JSONObject
static JSONObject parseObject(String str);

// 将字符串解析成JSONArray
static JSONArray parseArray(String str);

// 将字符串解析成Java对象
static T parseObject(byte[] utf8Bytes, Class<T> objectClass);

// 将Java对象输出成字符串
static String toJSONString(Object object);

// 将Java对象输出成UT8编码的byte[]
static byte[] toJSONBytes(Object object);

测试情况

fastjson2相比fastjson确实是有性能提升,但是取决于堆内存的大小。
堆空间小的情况下,fastjson的性能表现优于fastjson2。
在适当的情况先,对jvm进行调优,是对应用程序的性能有影响的
我们需要知道,堆空间并非越大越好,空间越大代表着GC处理时间会越长,其表现为应用响应时间的增加。

发布日期: 2022-07-06
发布版本: 微信 8.0.25 for iOS 下载最新版本
微信,超过10亿人使用,能够通过网络给好友发送文字消息、表情和图片,还可以传送文件,与朋友视频聊天,让你的沟通更方便。并提供有多种语言界面。

微信 8.0.25 for iOS

该版本主要更新如下:

修复了一些已知问题。

今天给大家分享个超级好玩的微信小技巧,真可谓是装逼必备神器!
众所周知,在微信中,每个人的昵称都是黑色字体显示的,无论是字母还是文字,都被统一了颜色,有些小伙伴就觉得很没个性了。
最近,小编找到了一个方法,可以让你万年不变的微信黑色昵称瞬间变成彩色!

你需要的工具只是一个 “彩色昵称生成器”。
13824-vijg29zww88.png
进入生成器后,在下面的输入区输入你需要转换昵称,然后点击 “一键转换” 按钮就可以了。

然后,将生成的字母复制到你的微信昵称栏即可。
15172-9ldfpy8u135.png
目前这个方法还没多少人知道,大家赶紧来试试吧!

工具下载方法:

  1. 识别并关注下方公众号;
  2. 在下面公众号后台(非本号),回复关键字「彩色昵称」:
    69083-sqvqrsvi1sh.png
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